Núcleo
En la muestra, Garchomp, Poké Ball, Investigación de Profesores, Cintia y Gible forman el núcleo estable: cada una aparece en al menos el 75 % de las listas de Garchomp. Empieza por estos espacios al reproducir el arquetipo.






Rango 29
Periodo de datos: 21 ago 202614 sept 2026
Actualizado16 sept 2026Comparado con 9 sept 2026
Cuota del meta
0,6 %
−0,2 pp
Porcentaje de victorias
39,9 %
+2,4 pp
34 Mazos analizados · 158 partidas · Torneos 15 · Mejor puesto N.º 37
Usa esta página de Garchomp para entender el plan, las cartas clave y los enfrentamientos antes de construir o pilotar Garchomp.
En la app: Cartas → Mazos → Crear nuevo → Escanear código. Apunta a este QR, o guarda la imagen y usa Escanear imagen guardada. Necesitas un hueco de mazo libre y las cartas de la lista.
Carga esta lista representativa de 20 cartas para editar y compartir.

Poké Ball
P-A-005

Investigación de Profesores
P-A-007

Cintia
A2-152

Copiona
B1-225

Caramelo Raro
A3-144

Cueva Arcoíris
B4-155

Sabrina
225

Blasco
B4-153

Helio
A2-150
Otras cartas vistas en las listas registradas que no entraron en la base de 20 cartas.
ADN del mazo Garchomp
Las copias se asignan con el método de restos mayores a partir del promedio por mazo y con un máximo de dos por carta. Los porcentajes de inclusión y matchups muestran dónde discrepan las listas.
En la muestra, Garchomp, Poké Ball, Investigación de Profesores, Cintia y Gible forman el núcleo estable: cada una aparece en al menos el 75 % de las listas de Garchomp. Empieza por estos espacios al reproducir el arquetipo.
Cueva Arcoíris, Sabrina, Blasco, Helio y Gabite tienen menor adopción que el núcleo. Son los primeros espacios que conviene ajustar a los rivales esperados o a tu colección.
Ordenados por tamaño de muestra. El rango es un intervalo de Wilson del 95 %, para que las muestras pequeñas no parezcan más seguras de lo que son.
Consulta los demás resultados y sus intervalos del 95 %.
2-7-09
22,2 %
Señal inicialRango del 95 %6,3 %–54,7 %
2-5-07
28,6 %
Señal inicialRango del 95 %8,2 %–64,1 %
0-7-07
0,0 %
Señal inicialRango del 95 %0,0 %–35,4 %
1-5-06
16,7 %
Señal inicialRango del 95 %3,0 %–56,4 %
1-5-06
16,7 %
Señal inicialRango del 95 %3,0 %–56,4 %
1-4-05
20,0 %
Señal inicialRango del 95 %3,6 %–62,4 %
3-0-03
100,0 %
Señal inicialRango del 95 %43,8 %–100,0 %
Series y sobres que aportan los Pokémon clave de Garchomp (en al menos la mitad de las listas registradas).
Las capturas diarias conservan tendencias; los roles dependen de la inclusión; la incertidumbre se muestra de forma explícita y no se guardan identidades de jugadores.
Eventos incluidos en esta instantánea. El esquema actual no atribuye cada arquetipo a torneos concretos.
14 2026
13 2026
13 2026
12 2026
12 2026
12 2026
12 2026
11 2026
11 2026
10 2026
10 2026
9 2026
8 2026
7 2026
7 2026
7 2026
5 2026
5 2026
5 2026
4 2026
4 2026
3 2026
2 2026
30 2026
29 2026
29 2026
28 2026
28 2026
22 2026
21 2026
Las estadisticas agregan torneos publicos de Pokemon TCG Pocket con sistema suizo estandar en Plataforma de torneos Limitless. No se conserva la identidad de los jugadores.
Inteligencia de torneos
Compara cada arquetipo seguido por cuota meta, tasa de victorias y cartas principales.
Apoya el sitio
Sugerencias, errores o una nota rápida: todo ayuda. Si el sitio te sirve, un café ayuda a mantenerlo.