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第 – 名
超級勾魂眼ex 騎拉帝納ex
資料期間: 2026年7月18日2026年7月24日
更新時間2026年7月25日- Meta 佔有率
- 0.2%
- 勝率
- 54.6%
- 戰績
- 6-5-0
- 牌表樣本
- 2
- 賽事
- 2
- 最佳名次
- 第 14 名
11 場對局
核心構成
由公開賽事牌表彙整出的卡片使用統計,並非單一副精確的 20 張牌表。
2026年7月18日 – 2026年7月24日
寶可夢採用率 · 平均張數8
訓練家採用率 · 平均張數11

凸凸頭盔
A2-148
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×2

精靈球
P-A-005
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×2

博士的研究
P-A-007
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×2

模仿少女
B1-225
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1.5

幸運冰棒
B2-145
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1.5

赤日
A2-150
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1

小光
A2-154
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1

寶可夢中心的姐姐
A2b-070
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1

速度強化
P-A-002
- 採用率
- 100.0%2/2
- 平均張數
- ×1

赤紅
A2b-071
- 採用率
- 50.0%1/2
- 平均張數
- ×0.5

起始平原
B2-154
- 採用率
- 50.0%1/2
- 平均張數
- ×0.5
對局分析
目前尚無足夠的對局資料。
賽事情資
瀏覽完整 Meta 排名
依佔有率、勝率與核心卡使用情況,比較所有追蹤中的牌組原型。



