核心
可達鴨、頭蓋化石、凸凸頭盔、戰槌龍和神奇糖果 出現在只有 2 份公開牌表的早期樣本中。先把它當作起點,再比較下方替換卡,不要視為已定型的推薦。






歷史 Meta 快照
資料期間: 2026年7月18日2026年7月24日
更新時間2026年7月25日初步訊號
Meta 佔有率
0.2%
勝率
20.0%
每日歷史會從下一次成功的牌組 Meta 更新開始記錄;目前統計已即時顯示。
2 牌表樣本 · 5 場對局 · 賽事 2 · 最佳名次 第 27 名
查看哥達鴨 戰槌龍時,先理解它的打法、核心卡與對局,再決定如何構築或操作哥達鴨 戰槌龍。
在 App 中:卡牌 → 牌組 → 新建 → 掃描代碼。對準此 QR,或先存圖再點「掃描已儲存的圖像」。需有空閒牌組欄位,並持有清單中的卡片。
將這份代表 20 張清單載入建構器,以便編輯、檢查收藏並分享。
依所有追蹤牌表的平均投入張數分配出的可用基準。這是統計共識,不是複製任何玩家的牌表。
×2可達鴨
057
100.0% (2/2)
×2戰槌龍
A2-089
100.0% (2/2)
×1哥達鴨
B3a-007
100.0% (2/2)
×2頭蓋化石
A2-144
100.0% (2/2)
×2凸凸頭盔
A2-148
100.0% (2/2)
×2神奇糖果
A3-144
100.0% (2/2)
×2模仿少女
B1-225
100.0% (2/2)
×2博士的研究
P-A-007
100.0% (2/2)
×1大斗蓬
A2-147
100.0% (2/2)
×1赤日
A2-150
100.0% (2/2)
×1大馬拉薩達
A3-142
100.0% (2/2)
×1起始平原
B2-154
100.0% (2/2)
×1古老鬥技場
B3-154
100.0% (2/2)
哥達鴨 戰槌龍 牌組 DNA
卡片張數依每副牌的聚合平均值,以最大餘數法分配,且每張最多兩張。下方仍保留採用率與對局數據,方便看出各牌表意見分歧的位置。
可達鴨、頭蓋化石、凸凸頭盔、戰槌龍和神奇糖果 出現在只有 2 份公開牌表的早期樣本中。先把它當作起點,再比較下方替換卡,不要視為已定型的推薦。
目前重建牌表高度集中於高採用率卡片,樣本中沒有明顯獨立的彈性卡群。
目前尚無足夠的對局資料。
提供「哥達鴨 戰槌龍」核心寶可夢的系列與補充包(採用率至少一半的牌表)。
每日快照保留趨勢;卡片角色依採用率判定;對局不確定性明確呈現;不儲存玩家身分或私人收藏。 依樣本量排序。區間採 95% Wilson 信賴區間,避免少量對局看起來比實際更確定。
統計彙整自 Limitless 賽事平台 上公開的 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,不保留玩家身分或個別牌組所有權。