核心
精靈球、博士的研究、可抽獎的冰棒、達克萊伊ex及超級勾魂眼ex 出現喺只有 4 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。






初步訊號
Meta 佔有率
0.1%
勝率
48.0%
4 牌表樣本 · 25 場對局 · 賽事 4 · 最佳名次 第 13 名
睇超級勾魂眼ex 達克萊伊ex時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作超級勾魂眼ex 達克萊伊ex。
喺 App 入面:卡牌 → 卡組 → 新建 → 掃描代碼。對準呢個 QR,或者先存圖再撳「掃描已儲存嘅圖像」。要有空閒卡組欄位,同埋持有清單入面嘅卡。
將呢份代表 20 張清單載入建構器,方便編輯、檢查收藏同分享。
×1達克萊伊ex
A2-110
100.0% (4/4)
×1超級勾魂眼ex
B3b-041
100.0% (4/4)
×1花舞鳥
A3-066
75.0% (3/4)
×1皮丘
A4-066
75.0% (3/4)
×2精靈球
P-A-005
100.0% (4/4)
×2博士的研究
P-A-007
100.0% (4/4)
×2可抽獎的冰棒
B2-145
100.0% (4/4)
×2模仿少女
B1-225
75.0% (3/4)
×1赤日
A2-150
75.0% (3/4)
×1寶可夢中心的姐姐
A2b-070
75.0% (3/4)
×1速度強化
P-A-002
75.0% (3/4)
×1娜姿
225
50.0% (2/4)
×1除蟲噴霧
A3a-064
50.0% (2/4)
×1起始平原
B2-154
50.0% (2/4)
×1電氣發生器
B2a-086
50.0% (2/4)
×1小氣球
B3b-064
50.0% (2/4)
追蹤牌表入面出現過、但未放入 20 張基準牌表嘅其他卡。
超級勾魂眼ex 達克萊伊ex 牌組 DNA
卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。
精靈球、博士的研究、可抽獎的冰棒、達克萊伊ex及超級勾魂眼ex 出現喺只有 4 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
模仿少女、花舞鳥、赤日、寶可夢中心的姐姐及皮丘 出現喺只有 4 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
提供「超級勾魂眼ex 達克萊伊ex」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。
每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。 按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。
以下係今次快照納入嘅賽事;目前數據結構唔會將單一牌組原型歸屬到指定賽事。
2026年月2日
2026年月2日
2026年月1日
2026年月1日
2026年月31日
2026年月31日
2026年月31日
2026年月30日
2026年月30日
2026年月29日
2026年月29日
2026年月29日
2026年月26日
2026年月24日
2026年月24日
2026年月23日
2026年月19日
2026年月18日
2026年月16日
2026年月16日
2026年月12日
2026年月11日
2026年月11日
2026年月10日
2026年月9日
2026年月6日
2026年月6日
2026年月5日
統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。
優先按文章入面嘅實體關聯揀選,舊文章就用保守標題匹配補充。