單首龍
三首惡龍
下石鳥
阿勃梭魯
胡帕
神奇糖果

歷史 Meta 快照

三首惡龍

Meta 佔有率
0.1%
勝率
28.6%
牌表樣本
3

數據期間: 2026年7月8日2026年8月6日

更新時間2026年8月7日
三首惡龍 嘅 Meta 佔有率同勝率(2026年8月7日 至 2026年8月7日)。. Meta 佔有率 0.1%. 勝率 28.6%. 牌表樣本 3

8月7日

初步訊號

Meta 佔有率

0.1%

0.1%Meta 佔有率0.0%
8月7日8月7日

勝率

28.6%

34.6%勝率22.6%
8月7日8月7日

每日歷史會由下一次成功更新 Deck Meta 開始記錄;目前統計已經即時顯示。

3 牌表樣本 · 14 場對局 · 賽事 3 · 最佳名次 第 49 名

睇三首惡龍時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作三首惡龍。

三首惡龍 20 張牌表

3 牌表樣本初步訊號2026年7月8日 – 2026年8月6日

喺 App 入面:卡牌 → 卡組 → 新建 → 掃描代碼。對準呢個 QR,或者先存圖再撳「掃描已儲存嘅圖像」。要有空閒卡組欄位,同埋持有清單入面嘅卡。

匯入(QR)

將呢份代表 20 張清單載入建構器,方便編輯、檢查收藏同分享。

  • 單首龍×2

    單首龍

    B1-155

    100.0% (3/3)

  • 三首惡龍×2

    三首惡龍

    B1-157

    100.0% (3/3)

  • 下石鳥×1

    下石鳥

    B3-115

    33.3% (1/3)

  • 神奇糖果×2

    神奇糖果

    A3-144

    100.0% (3/3)

  • 模仿少女×2

    模仿少女

    B1-225

    100.0% (3/3)

  • 可抽獎的冰棒×2

    可抽獎的冰棒

    B2-145

    100.0% (3/3)

  • 精靈球×2

    精靈球

    P-A-005

    100.0% (3/3)

  • 博士的研究×2

    博士的研究

    P-A-007

    100.0% (3/3)

  • 凸凸頭盔×1

    凸凸頭盔

    A2-148

    66.7% (2/3)

  • 寶可夢中心的姐姐×1

    寶可夢中心的姐姐

    A2b-070

    66.7% (2/3)

  • 莉莉艾×1

    莉莉艾

    A3-155

    66.7% (2/3)

  • 耍詐針×1

    耍詐針

    B4-148

    33.3% (1/3)

  • 赤日×1

    赤日

    A2-150

    33.3% (1/3)

常見替換卡

追蹤牌表入面出現過、但未放入 20 張基準牌表嘅其他卡。

三首惡龍 牌組 DNA

點理解同調整呢副 三首惡龍

卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。

牌表共識度
85.0%
構築開放、仍然實驗緊
核心卡位
14 / 20
彈性卡位
6
主要能量
惡屬性(66.7%)

核心

神奇糖果、單首龍、三首惡龍、模仿少女及可抽獎的冰棒 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。

彈性

凸凸頭盔、寶可夢中心的姐姐及莉莉艾 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。

「三首惡龍」對局分析

目前仲未有足夠嘅對局數據。

提供「三首惡龍」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。

相關系列

點解 三首惡龍 情報可信

每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。 按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。

點樣理解數據

統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。

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