核心
可抽獎的冰棒、振翼髮ex、驅勁能量 古代、奧琳博士及虹色洞窟 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。






歷史 Meta 快照
數據期間: 2026年9月7日2026年10月6日
更新時間2026年10月7日初步訊號
Meta 佔有率
0.1%
勝率
46.2%
3 牌表樣本 · 13 場對局 · 賽事 3 · 最佳名次 數據不足 · 空白嘅位置代表呢副牌組嗰日冇快照。
睇振翼髮ex時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作振翼髮ex。
喺 App 入面:卡牌 → 卡組 → 新建 → 掃描代碼。對準呢個 QR,或者先存圖再撳「掃描已儲存嘅圖像」。要有空閒卡組欄位,同埋持有清單入面嘅卡。
將呢份代表 20 張清單載入建構器,方便編輯、檢查收藏同分享。
×2振翼髮ex
B3a-026
100.0% (3/3)
×1振翼髮
B3b-035
100.0% (3/3)
×2可抽獎的冰棒
B2-145
100.0% (3/3)
×2驅勁能量 古代
B3a-069
100.0% (3/3)
×2奧琳博士
B3a-072
100.0% (3/3)
×2虹色洞窟
B4-155
100.0% (3/3)
×2精靈球
P-A-005
100.0% (3/3)
×2博士的研究
P-A-007
100.0% (3/3)
×1赤日
A2-150
100.0% (3/3)
×1寶可夢中心的姐姐
A2b-070
100.0% (3/3)
×1模仿少女
B1-225
100.0% (3/3)
×1場地吹風機
B3-147
100.0% (3/3)
×1夥星
A2-155
66.7% (2/3)
追蹤牌表入面出現過、但未放入 20 張基準牌表嘅其他卡。
振翼髮ex 牌組 DNA
卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。
可抽獎的冰棒、振翼髮ex、驅勁能量 古代、奧琳博士及虹色洞窟 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
夥星 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
目前仲未有足夠嘅對局數據。
提供「振翼髮ex」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。
每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。 按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。
統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。